PoE 용어 사전

PoE를 처음 하면 줄임말 때문에 공략을 읽기가 어렵습니다. 자주 나오는 용어를 모았습니다. 검색창에 입력하면 바로 찾아집니다.

용어뜻
디바인 (Divine Orb)비싼 거래의 기준이 되는 화폐. 아이템 속성의 수치를 다시 굴리는 기능이 있습니다.
카오스 (Chaos Orb)PoE1에서 가장 기본이 되는 거래 화폐입니다.
엑잘 (Exalted Orb)PoE2의 기본 거래 화폐. 레어 아이템에 속성을 하나 추가합니다.
미러 (Mirror of Kalandra)아이템을 복제하는 가장 귀한 화폐. 이 사이트 이름 MOK의 유래입니다.
리그몇 달마다 새로 시작하는 시즌. 새 콘텐츠와 함께 모두 처음부터 시작합니다.
스탠다드리그가 끝나면 캐릭터가 옮겨지는 영구 서버입니다.
하드코어 (HC)캐릭터가 한 번 죽으면 그 리그에서는 더 플레이할 수 없는 모드입니다.
캠페인 / 액트엔드게임 전까지 진행하는 스토리 구간입니다.
엔드게임 / 아틀라스캠페인 이후 맵을 돌며 성장하는 구간과, 그 진행을 관리하는 지도입니다.
어센던시시험을 통과해 얻는 전직. 직업마다 고유한 패시브를 고릅니다.
패시브 트리레벨업 포인트로 능력치를 찍는 거대한 노드 지도입니다.
스킬 젬 / 서포트 젬스킬을 주는 젬과, 그 스킬에 효과를 더하는 보조 젬입니다.
링크 (6링크 등)PoE1에서 장비 소켓끼리 연결된 수. 연결된 서포트 젬만 스킬에 적용됩니다.
레어 / 매직 / 유니크아이템 등급. 레어는 노란색, 매직은 파란색, 유니크는 주황색 이름입니다.
크래프팅화폐를 써서 원하는 속성의 아이템을 직접 만드는 것입니다.
레지 (저항)화염·냉기·번개·카오스 피해를 줄이는 수치. 원소 저항은 보통 75%까지 채웁니다.
ES (에너지 보호막)생명력보다 먼저 피해를 받는 보호막. 시간이 지나면 다시 찹니다.
아머 / 회피물리 피해를 줄이는 방어도와, 공격을 피할 확률을 올리는 회피입니다.
DoTDamage over Time, 시간에 걸쳐 들어가는 지속 피해 (중독·출혈·점화 등).
플라스크생명력·마나 회복이나 버프를 주는 물약. 처치 등으로 다시 충전됩니다.
PoBPath of Building. 빌드의 피해량과 방어를 계산해 주는 프로그램입니다.
트레이드공식 거래 사이트에서 아이템을 사고파는 것입니다.
파밍원하는 보상을 얻으려고 같은 콘텐츠를 반복하는 것입니다.
핀나클 보스엔드게임 최상위 난이도의 보스들입니다.